Po prostu zbadaj / zbuduj, replikator poziom 1, pompa wodna, oczyszczacz wody i szklarnia, nie trać czasu na badanie niczego innego, TYLKO chodź do magazynów, a nie do domów.
Naprawdę ważne jest, aby schronienie było czyste 80% do 100%, co daje +4 morale każdego dnia.
1 dzień jako lider: udaj się do 2 magazynów, aby zdobyć zasoby, przydziel badania nad oczyszczaczem wody i szklarnią i pozwól Ai prowadzić badania. Ustaw w menu reguł 8 potraw dla każdego ocalałego i 80 wody, masz dużo zasobów na początku i zyskujesz większe morale.
2 dni jako lider: ponownie udaj się do 2 magazynów, sprawdź, czy możesz zbudować replikator, oczyszczacz wody lub szklarnię i pozwól Ai zbudować / zbadać.
schronienie wymaga sprzątania, aby Ai posprzątało schronienie przez 3–5 godzin.
3 dzień jako lider: Ai i Mc potrzebują kilku godzin odpoczynku, aby się trochę uszczęśliwić, 80% wystarczy, Nie opuszczaj schronienia tego dnia, Przydziel Mc do odpoczynku i pomocy w sprzątaniu schronienia, ustaw w Menu Zasad 4 żywność i 40 wody lub wkrótce zacznie brakować jedzenia / wody.
4 dzień jako lider: udaj się ponownie do 2 magazynów, sprawdź, czy możesz zbudować oczyszczacz wody, szklarnię. zbadaj / zbuduj pompę wodną, szklarnię lub oczyszczacz wody i pozwól Ai zbadać / zbudować, przeznaczyć kilka godzin na czyszczenie schronu, a kiedy mc wróci, pozwól mu pomóc w sprzątaniu.
5 dni jako lider: ponownie udaj się do 1-2 magazynów, przydziel Mc do pomocy w sprzątaniu / budowie lub badaniach., Badaniu / budowie pompy wodnej, szklarni lub oczyszczacza wody. utrzymuj schronienie w czystości w 80% lub więcej, a ocaleni w 80% szczęśliwi lub więcej.
Dzień 6 i 7: do tych samych kroków.
Dzień 8: teraz masz Mary do pomocy, badania, budowanie i sprzątanie jest szybsze. Mary jest w 100% szczęśliwa, więc pozwól jej posprzątać / zbudować.
Dzień 9 i mam 89 moralnych kroków.
mógłbym zbudować replikator, szklarnię, oczyszczacz wody i pompę wodną, zasoby w punktach POI są losowe, czasami dostajesz więcej / mniej.
Nie zapomnij o zmniejszeniu ilości jedzenia / wody w Regułach, jeśli ustalisz taką ilość, że schronisz się, a nikt nie będzie jadł / kąpał się i stracisz morale.
Ważne: Jeśli usuniesz jakąkolwiek linię kodu, usuniesz <lub ustawisz literę w wartości liczbowej, spowoduje to błąd, gdy gra spróbuje sprawdzić zapisane pliki i nie będziesz w stanie załadować żadnego zapisu, wykonaj wykonaj kopię zapasową zapisanych plików przed próbą wykonania tej czynności.
Jak oszukiwać:
Możesz zmienić liczbę zasobów, które masz w schronisku.
1 - Zbierz surowce w jednym z magazynów.
2 - następnie wróć do schroniska i zdeponuj wszystkie rzeczy.
3 - wejdź do schronu, zapisz i zamknij grę.
4 - otwórz plik database.xml za pomocą Wordpada.
5 - Na końcu tekstu lub korzystając z funkcji wyszukiwania w Wordpad sprawdź żelazną płytkę, złom plastiku, złom żelazny lub wszelkie zasoby zebrane w schronisku.
6 - zmień wartość 6 liczbę wewnątrz do dowolnej wartości, na przykład 9999, w ten sposób 9999
7 - Teraz możesz łatwo ulepszyć / zbudować dowolną zbadaną kompilację.
Możesz zmienić morał na wysoką liczbę i nigdy nie zakończyć gry.
1 - otwórz plik database.xml za pomocą Wordpada.
2 - Używając wyszukiwania w WordPadzie, sprawdź Morał potem tuż pod linią 50 możesz zmienić wartość 50 na dowolną wysoką wartość.
Możesz zmienić dane na dużą liczbę i przeprowadzić wszystkie badania w grze.
1 - otwórz plik database.xml za pomocą Wordpada.
2 - Używając wyszukiwania w WordPadzie, sprawdź 500 następnie możesz zmienić wartość 500 na dowolną wysoką wartość, taką jak 696969
Stwórz furgonetkę w swojej drużynie.
W Database.xml:
Jeśli nie masz pojazdów w składzie, wiersz kodu będzie zapisany w następujący sposób:
Następnie zamień na to:
Step Van
100
5 Komentarze. Zostaw nowy
Nie pozwoli mi użyć pierwszego klucza z kuchni.
Po przejściu do kuchni i zdobyciu klucza nie pozwoli mi odblokować panelu w komorze stazy. Dlaczego to robię źle?
Jak ukończyć 2nd dzień
Eu vou gostar muito
Ficamos contentes por saber que gosta do jogo, em breve seguiremos novas novas aktualizações e mods, ficaremos sintonizados, divertir-nos!