- Dostosowano interfejs walki, aby zajmował mniej miejsca i pokazywał więcej statusów
- Podwyższony numer wersji z powodu błędów wydawniczych Bo (lol)
- Naprawiono niektóre umiejętności kontekstowe (np. Spojrzenie łabędzia), które nie pojawiały się jako pierwsze
- Lekko zmniejszone opóźnienie spowodowane niektórymi efektami wizualnymi (wciąż badam)
- Różne poprawki literówek
- Dodano nagrody dodatkowe za niektóre kamienie milowe
- First Victory / S-Rank przeciwko większości wrogów (EXP)
- (Dr Swan jest zwolniona, ponieważ nie jest łajdakiem)
- (Stare zapisy będą musiały zmienić rangę S z powodu nowego śledzenia)
- Różne opcjonalne wydarzenia
- Odkup Lily (EXP)
- Karen „Good End” (pełny poziom)
- Ukończ labirynt Mikołaja (pełny poziom)
- Escape The Crow (Rozwiąż umiejętność lub pełny poziom)
- Jessica Mirror Fix (EXP)
- Powinno to znormalizować poziomy i nieco zmniejszyć grind
- Wczesne piętra mogą wymagać premii, aby to zrekompensować
- Informacje zwrotne dotyczące salda są zawsze mile widziane
- [Grab Block] jest teraz uczony na poziomie 2
- Mające na celu wprowadzenie kamieni milowych, nie powinno wpływać na postęp
- Zwiększono również koszt książki umiejętności, aby uniknąć wypadków
- [Blaze Palm] jest teraz uczony na poziomie 5
- Nie powinno mieć wpływu na postęp z powodu kamieni milowych
- Może teraz trafić krytycznie (i nadal ma 80% wariancji obrażeń; JESZCZE)
- Prawdopodobnie pożałujesz tego / przestroisz, ale ciesz się teraz!
- Dodano [Focus], nauczony na poziomie 10
- Wzmacnia ATK do następnego ataku, kumulując się do 3 razy
- Brak limitu czasu, ale działa tylko na jeden atak
- Zagubiony, gdy jest unieruchomiony (ogłuszenie, złapanie itp.)
- Dostosowano etykietę narzędzia [Izolacja]
- Nie wymaga już ogólnej odporności na ogłuszenie
- Wszystkie ogłuszenia, których nie obejmuje, mają teraz inną ikonę
- Prosimy o zgłaszanie wszelkich pominiętych przypadków
- [Prayer] leczy teraz mieszankę płaskiego i% maksymalnego HP
- Do 100 KM przy 100 TP
- Do 60% maksymalnego HP przy 100 TP
- Teraz ma 4T Cooldown
- [Tide Wall] teraz wzmacnia DEF na czas jego trwania
- Kumulacja taka sama jak w przypadku Blue Potions
- Kod [Mist Clone] jest teraz mniej szarpany, dostosowano również balans
- Poprawka: Zapobiega obrażeniom, a nie szalonym sztuczkom DEF
- Fix / Buff: teraz zachowuje czas trwania Guard, Grab Block i Insulation
- Nerf: Koszt zwiększony do 40 TP
- poprawiono [Last Laugh]
- Buff: ATK zwiększono do 30 (z 20)
- Wzmocnienie: Nie wpływa już na AGI (dotyczy głównie szybkości mikstur)
- Fix / Nerf: teraz poprawnie spowalnia wszystkie ataki
- Niektóre szybkie ataki (np. Żar) mogą już nie być wykonywane jako pierwsze
- [Twin Punch] i umiejętności defensywne / kontekstowe nadal zawsze mają pierwszeństwo
- Proszę zgłaszać wszelkie szarpnięcia (najprawdopodobniej z ruchami licznika lub kontekstowymi)
- Wzmocniono [Pasek Otchłani]
- Teraz zapewnia minimum 25 TP na początku bitwy
- Teraz zwiększa AGI o 20%
- (Nadal zachowuje TP powyżej 25 i ma ukryty efekt)
- [Duality] wzmocnione
- Teraz zwiększa również zysk TP z otrzymywanych obrażeń
- (Nadal zwiększa TP po nieudanych QTE)
Namiot Otchłani (Jessica)
====================
- Naprawiono Jessikę mówiącą, że pokonałeś ją za wcześnie
- Naprawiono strój niewolnika niepoprawny wpływający na tekst
- Naprawiono obiekty w pokoju liczące się jako scena przy oporze
- Naprawiono balans dźwięku obiektów w pokoju
- Spotkanie z Jessicą wymaga teraz tylko odblokowania 6F
- (tj. Pokonaj Lily raz i zejdź po schodach)
- (Nie musisz już wprowadzać 6F)
- Drobne korekty trasy przedłożenia
- Skrócona kapitulacja przed pierwszą sceną poddania
- Sceny składania są teraz łatwiejsze do wywołania
- Wymagane jest tylko użycie odwróconej przestrzeni, a nie aktywnej
- Nie jest już anulowane po poddaniu się
- Nadal musi nosić zestaw Błazna
- Dostosowano odblokowywanie sceny w pokoju boso
- Musi trzykrotnie polizać stopy lub skarpetki
- Może pochodzić z usługi zwrotu lub utraty
- Może wymagać ponownego odblokowania z powodu nowego śledzenia
- Sprawiono, że odłamki lustra są bardziej widoczne w pokoju lustrzanym
- Drobne poprawki balansu bojowego
- Lekko osłabiony ATK i DEF na poziomach 1 i 2
- Poziom 3 ma takie same statystyki jak 1.16.0
- Jessica nie ma już sztucznie niskiego AGI
- 25/35/45 na poziomach 1/2/3
- Uważaj na jej licznik!
- Ataki Ballbusting zadają teraz zastępcze% obrażeń MHP
- 5% MHP na kopnięcie przy wielu kopnięciach
- 30% MHP dla uderzenia kolanem
- Nadal używa formuły ATK / DEF, jeśli ten wynik był wyższy
- Na ostateczne obrażenia nadal wpływa Guard (tj. 2.5% / kopnięcie lub 15% / kolano)
- Dostosowano podniecenie (osłabienie serca) w walce
- Uwodzenie jest teraz mniej automatyczną stratą
- Poprawka: nie nakłada już osłabiającego osłabienia Swan
- Nerf: Nie nakłada już automatycznie stosu serc
- Osłabienie: Stos serca rośnie znacznie wolniej podczas animacji
- Wzmocnienie: Przełamanie uwodzenia wymaga teraz QTE
- Można teraz uniknąć wąchania jej dołów / podeszew (QTE)
- Dodano potencjalny stos serc do jej chwytów nożycowych / udowych
- Maksymalny stos powoduje teraz utratę spermy
- Podobny efekt trzymania rajstop
- Głównie zmiana smaku, ponieważ maksymalna liczba ładunków była już zabójcza
- Dodano kilka odmian walki do Jessiki
- Dodano tekst smaków do ataków Ballbust
- Dodano dodatkowy smak / ilość do pod pachami i deptaniem po twarzy
- Nowa scena z silnym atakiem po scenie majtek
- Nowa scena z nożyczkami po scenie majtek
- Nowe udo po scenie deptania pokoju
- Różne poprawki estetyczne
- Dodano warianty walki, gdy jest załamany (jej niewolnik i strój)
- Ballbust może teraz zapętlić do ~ 20 kopnięć
- Uwodzenie może nastąpić wcześniej i wymaga obniżenia QTE
- Różne stroje powodują różne kary
- Sissy / Clown / Cowl = nie można przestać zapętlać biustu
- Szczeniak = nie może odmówić uwodzenia
- Gimp = nie może się oprzeć wąchaniu pit / sole
- Dodano powtórkę sceny do [Talk] Jessiki po pełnym zgłoszeniu
- [Niewidzialny jedwab] będzie teraz zawsze wypadał na pierwszym stopniu S.
- Powinien pomóc telegrafować, że jest w basenie
- (Współczynnik dropów bez zmian)
- Dodano [Cloud Bandage] i [Abyss Bandage] do rzemiosła
- Zasadniczo mikstury, które przywracają% maksymalnego zdrowia
- Będzie skuteczniejszy niż Mikstury A / B na wysokich poziomach
- Mikstury A / B pozostają bardziej skuteczne na niskich poziomach
- Zmiana tekstu [Jester Shoes]
- AGI zredukowane do 101
- Tylko estetyczna zmiana (nadal wyprzedzisz Jessicę)
6F południe (łabędź / wrona)
====================
- Naprawiono brak zużycia materiałów podczas ulepszania Dygestorium
- Naprawiono awarię podczas lizania butów The Crow za pomocą mikstury Omega
- Ukończenie Dygestorium wymaga teraz konsultacji z Łabędziem
- (Z powodu potencjalnej wczesnej miedzi od Jessiki)
- Nerfed bonusy wzmocnienia / ostrzenia The Crow
- Premie są teraz ograniczone w zależności od jej poziomu EX
- Początkowy limit (tj. Przed ucieczką) wynosi 10 w EX 0
- Bonusy przekraczające limit zmniejszają się o 1 każdej nocy
- Skalowanie zmniejszone do 2% na punkt (z 3%)
- Bonusy można teraz zresetować po osiągnięciu 1 płomienia
- Dostęp poprzez stosy mieczy / zbroi nad jej alkoholem