Dodano arenę, nowego NPC i funkcję zaklęć. Dodano funkcję biletu niewolnika. Maska Czaszki nie zadaje już obrażeń wrogowi
Naprawiono błąd, w wyniku którego slimama wchłaniała goo
Naprawiono błąd, który powodował, że gdy loblin rzucał goos, pojawiała się mniejsza
Naprawiono błąd, w wyniku którego kratki dziewczyny uprawiającej seks nie chowały się
Dodano menedżera obsługi błędów
Naprawiono hitbox na przyciskach akcji
Dodano podpowiedź dotyczącą wyboru wiersza i kolumny
Naprawiono błąd, w wyniku którego czasami interfejs użytkownika był ukryty
Naprawiono błąd, w wyniku którego podpowiedź znajdowała się w niewłaściwej pozycji w pierwszej wyświetlanej ramce
Naprawiono błąd, w wyniku którego można było wygrać, zabijając tylko jednego z Beholly'ego lub Beholdana, jeśli drugi znajdował się w strefie posiłków
Zaktualizowana ikona gry
Zaktualizowana ikona niewidomych
Obniż ceny zakupu dziewcząt od 200 do 80 świętego złota
Obniżono licznik samozniszczenia Bomblina z 5 do 3. Zmiana
Umiejętność Trującej Strzały, która nakłada truciznę na wszystkich ataków łuczników przez następne 3 tury
Naprawiono błąd, w wyniku którego imię dziewczyny nie pojawiało się na ekranie zasilania
Naprawiono błąd uniemożliwiający przewijanie niektórych okien po najechaniu myszką na ikonę interfejsu użytkownika
Możesz już wrócić i walczyć z Bradem po kupieniu od niego dziewczyny
Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność dmuchania czasami nie celowała we wroga we właściwej pozycji
Wybrane ustawienia głośności zostaną teraz zastosowane w menu głównym
Naprawiono nie zmniejszanie się odliczania zmiany rozdzielczości
Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja zapalnika bombliny nie była uruchamiana, gdy rozpoczynał samozniszczenie
Naprawiono błąd powodujący blokowanie się gry po samozniszczeniu bombliny
Zmieniono powrót strzały, aby działał na wszystkich wrogów z zielonej strefy
Dodano animacje brakujących umiejętności
Zmieniono grafikę paska zbroi dla lepszej widoczności. Naprawiono błąd, w wyniku którego dziewczyna nadal się trzęsła po uwolnieniu od seksu
Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk seksu dziewczyny był nadal odtwarzany, gdy był wyciszony
Ekrany zwycięstwa/porażki nie są zasłonięte przez nakładkę z wynikami, dopóki gracz nie kliknie raz
Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność pojawiała się dwukrotnie w sklepie
Twórca w zasadzie dał ci klucze do królestwa, ale zdecydowanie warto podkreślić, że jeśli możesz, za wszelką cenę nie pozwól wrogowi dostać się do preferowanej strefy, aby cię zaatakować. Z mojego doświadczenia wynika, że ogólnie rzecz biorąc, jeśli chcesz skupić się na określonych typach wrogów, sugeruję: Łucznicy > Niebiescy goście > Wrogowie psy/wilki (przesuń się o dwa pola) > Czerwoni brutale z maczugami.
Można to trochę zastąpić łucznikami i niebieskimi magami, którzy chcą dostać się na środek ekranu, ale łucznicy prawie zawsze będą czymś, co chcesz szybko zakończyć, ponieważ mogą zaatakować bramę, i jeśli nie masz sposób na niezawodne przyciągnięcie ich do środka lub czerwonych stref (umiejętność Łańcuch Grapplingu Ninja), właściwie będziesz chciał skupić się na ich eliminowaniu, ponieważ i tak mają niską pulę HP, a Łucznik może do nich strzelać dość często .
Sami niebiescy magowie też nie są zbyt niebezpieczni i są najwytrzymalszymi z ogólnych wrogów, ale mają JEDNĄ umiejętność, która może wpędzić cię w poważne kłopoty, a jest nią umiejętność wzmacniania innych wrogów, aby mogli atakować /nękaj swoje postacie bez względu na strefę, w której się znajdują. Jeśli możesz, trzymaj je z dala od środkowej strefy za wszelką cenę lub zabij. Nie jest to wielka sprawa wpuścić jednego lub dwóch na jakiś czas, ale jeśli po prostu posiedzą tam za darmo zbyt długo, napotkasz problemy.
Uważam, że dwie jednostki, które chcą znaleźć się w czerwonej strefie, są na ogół najłatwiejsze w obsłudze, a także wydają się być najmniej groźne. Psy mają specjalny powód i chociaż niekoniecznie to potwierdziłem, wykonują tylko ataki wytrzymałościowe i wydają się mieć całkiem sporą ilość wytrzymałości na atak. To oraz fakt, że mogą dotrzeć do czerwonej strefy w czasie o połowę krótszym niż brutale, i automatycznie stają się bardziej skupieni, gdy któryś z pozostałych dwóch powyżej nie jest gotowy.
Brutalni faceci po prostu zostają odfiltrowani sami z czasem, gdy docierają do czerwonej strefy w mojej grze, i zazwyczaj, jeśli w ogóle, są tymi, których trzymam przy życiu, aby, mam nadzieję, wypchnąć dziewczynę powyżej 0 SR, aby ją uzupełnić i zdobyć wzmocnienie, mając niskie HP, dzięki czemu możesz natychmiast usunąć wroga, gdy już to zrobi.
Postępuj zgodnie z tą radą, dowiedz się i zawsze staraj się trzymać bossów poza preferowanym zasięgiem, w przeciwnym razie BĘDZIESZ z tego powodu cierpieć. Mógłby dać krótki przewodnik na temat tego, co preferują szefowie poszczególnych zakresów, jeśli ludzie tego chcą, ale realistycznie rzecz biorąc, dość łatwo będzie to rozgryźć, gdy zobaczysz, że albo próbują trzymać się zielonej strefy, albo próbują przejść do niebieskiej lub dalej. Poza tym większość szefów ma zazwyczaj dwie strefy, w których mogą wyrządzić ci krzywdę, chociaż, jak się przekonałem, nie wydaje się to powszechnie prawdą.
Tak naprawdę w grach chodzi po prostu o minimalizowanie możliwych obrażeń, które możesz odnieść, a tym samym maksymalizację tego, jak bardzo utrzymasz wrogów poza preferowaną strefą. Nie spamuj niepotrzebnie umiejętnościami, ale też nie bój się ich używać i po prostu siedź przy 100 Stam/100 SR, szczególnie w przypadku tego pierwszego, ponieważ efektywnie marnujesz darmowe obrażenia i zasoby, siedząc po prostu na 100 podczas wykonywania podstawowych ataków. Zwłaszcza, gdy masz zdolności, które mogą zadawać obrażenia niezależnie od strefy i zadawać swoim postaciom pełne obrażenia, prawie zawsze warto z nich korzystać, gdy pojawia się przyzwoita okazja, a masz bardzo wysoką/maksymalną wytrzymałość.
Tak naprawdę jest to tylko kilka ogólnych rzeczy, na które zwolennicy rogue zwykle zwracają uwagę i nie zawsze będziesz przygotowany na zwycięstwo, ale możesz wiele zrobić, aby złagodzić przypadek i okoliczności na swoją korzyść, po prostu rozumiejąc, jak łączyć umiejętności, ruch i preferowane strefy wrogów, a także ich zdolności. Czasami po prostu warto uderzyć jednego z minibossów, gdy nie masz dobrej passy i zdobyć kilka jasnych monet do wydania na przedmioty lub umiejętności, czasami będziesz miał narzędzia, które po prostu trywializują grę. Jest tylko kilka umiejętności, które moim zdaniem generalnie nie są warte posiadania ze względu na ich koszt lub efekt, ale przy odpowiedniej taktyce i być może odrobinie korzystnego RNG, w większości przypadków powinieneś być w stanie zwyciężyć, o ile będziesz podchodzę do tego mądrze.
Poza tym, jeśli możesz, zawsze uderzaj sklepikarza w biegu i planuj dotarcie do samego końca. Niektóre przedmioty mogą po prostu usunąć za ciebie bossów lub wyprowadzić cię z naprawdę złego miejsca, biorąc pod uwagę, ile obrażeń zadają, niezależnie od strefy. Poza tym wybór potencjalnej umiejętności w przeciwieństwie do jednej losowej umiejętności ze skrzyni jest zawsze świetny.