W DODATKU
– Dodano odpowiednie wsparcie dla interakcji z partnerami anthro, z kilkoma dostępnymi pozycjami i więcej w przyszłości.
– Dodano pozycję anthro/anthro „Pochyl się”, dostępną w wiejskiej kuchni.
– Dodano pozycję misjonarza anthro/anthro na stole w jadalni na farmie.
– Przywrócono upiorne modele postaci z podglądem póz podczas wybierania póz. Teraz, jeśli ma to zastosowanie, podkreślają także pozycję, jaką przyjmie twoja postać, wchodząc w pozę.
– Dodano nową opcję w Preferencjach umożliwiającą przełączanie wyświetlania podglądu póz podczas wybierania póz.
– Dodano opcje kosmetyczne przełączania futra na ciele i futra łonowego u odpowiednich gatunków anthro.
– Dodano obsługę lokalizacji dla języka tureckiego.
ZMIENIONO
– Szereg wewnętrznych zmian w systemie interakcji, aby obsługa partnera Anthro działała prawidłowo. Mam nadzieję, że nie zepsułem niczego z dzikimi partnerami.
– Usta gracza nie powinny już otwierać się automatycznie, jeśli w pobliżu znajduje się jakikolwiek przedmiot do złapania lub ogon, a jedynie kutasy i wibratory.
– Postacie Anthro będą teraz rozglądać się po pobliskich punktach szczególnych. Dotyczy to także postaci gracza, jeśli grasz w widoku trzeciej osoby w trybie pulpitu.
– Zmieniono monit o interakcję na ogólny „Interakcja…” w sytuacjach, gdy dostępnych jest wiele interakcji, zamiast używać sformułowań z jednej z interakcji.
STAŁA
– Nieprawidłowe lub niedostępne interakcje oparte na bieżących częściach ciała postaci nie powinny już pojawiać się w menu kołowym podczas wybierania kursorem obiektów, z którymi można wchodzić w interakcję.
– Naprawiono pewne problemy z animacją zarówno w pozycjach misjonarskich, gdy partner znajduje się na górze, jak i w pozycjach misjonarskich, które powodowały dziwne wygięcie pleców partnera.
– Naprawiono błąd występujący przy ładowaniu niestandardowych postaci korzystających z trybu materiałów konfigurowalnych.
– Naprawiono niektóre scenariusze, w których sztuczna inteligencja partnera mogła utknąć i nie wybrać nowej aktywności do wykonania.
– Poprawiono niektóre ustawienia nawigacji partnera, aby zapobiec wbijaniu się jego stóp w ziemię.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego wybranie tego samego gatunku dla gracza i partnera powodowało, że wszelkie zmiany skórne u jednego z nich powodowały także zmianę u drugiego.
– Naprawiono błąd animacji podczas zmiany pozycji Facefuck i Na pieska bez opuszczania interakcji.
[pulpit]
STAŁA
– Naprawiono wyskakujące okienko błędu podczas przełączania pomiędzy plikami zapisu.
-Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera pierwszoosobowa mogła przestać pozwalać na swobodne rozglądanie się w niektórych scenariuszach po wyjściu z interakcji, która ograniczała jej zasięg.
[wr]
W DODATKU
– Możesz teraz chwycić dłonie i stopy partnerów anthro, aby zmienić ich położenie. Obsługa chwytania za biodra/tułów w celu noszenia partnera (oraz inne funkcje interaktywne) pojawi się w następnej wersji.
ZMIENIONO
– Przerobiono obsługę stref wyzwalania pozycji (ponownie). Ostatnie zmiany w „dynamicznych” wyzwalaczach, do których można było swobodnie wchodzić i wychodzić, nie sprawdziły się, więc w pewnym stopniu przywrócono to do poprzedniej konfiguracji. Teraz, gdy twoja ręka znajduje się w strefie wyzwalania pozy, takiej jak siedzenie na skrzyni, pojawi się przewodnik po pozie twojej postaci, a jeśli naciśniesz spust na tym kontrolerze, aby go „chwycić”, pozę, którą chcesz przyjąć, można przyjąć wybrany. Aby wyjść z pozycji, otwórz menu kołowe odtwarzacza (A/X) i wybierz „Zakończ interakcję” tak jak poprzednio.
– Przerobiono obsługę dopasowywania kutasa gracza do dziurki partnera, gdy śledzenie bioder nie jest aktywne. Możesz teraz dopasować swojego kutasa do dziurek partnera w dowolnej pozie, a nie tylko w określonej. Dodatkowo, wyrównanie nie następuje już automatycznie, gdy jesteś blisko – zamiast tego na najbliższym możliwym do przeniknięcia celu pojawi się różowy cel, gdy będziesz wystarczająco blisko, aby go wycelować. Kiedy ten znacznik jest widoczny, możesz albo chwycić (i puścić) swojego kutasa, albo wybrać akcję „Pchnięcie biodrem” na jednej z rąk, aby rozpocząć penetrację. Rozpoczęcie penetracji aktywuje także akcję Hip Thrust dla tej ręki.
– Dostosowano niektóre ustawienia punktów chwytania na kutasach postaci, aby uzyskać lepsze wyniki i mniej błędów.
STAŁA
Naprawiono błąd, w wyniku którego partner czasami wtykał głowę w ciało w pozie Jeźdźca na górze, jeśli zamiast tego odszedłeś.
ZNANE PROBLEMY
Jeśli rozpoczynasz grę z zestawem słuchawkowym blisko krawędzi obszaru gry, możesz otrzymać spam z błędami związany z ograniczeniami IK i pewne problemy z animacją kończyn twojej postaci. Spróbuj ponownie uruchomić grę, stojąc blisko środka.
[importer]
W DODATKU
– Dodano kilka nowych celów dotykowych dla postaci anthro (talia, ramiona, biodra). Kliknij „Generuj cele dotykowe”, aby dodać nowe cele do swojej postaci i dostosować ich położenie według potrzeb.
ZMIENIONO
– Moduł celów dotykowych został zmieniony tak, aby wszystkie cele znajdowały się na jednej liście, zamiast dzielić je na „własne” i „partner”. W przypadku dowolnych istniejących postaci po prostu otwórz moduł celów dotykowych i ponownie kliknij „Generuj cele dotykowe”, a zostaną znalezione wszystkie cele, które już ustawiłeś dla swojej postaci.